1. Android의 Kotlin 코루틴은 무엇이며 기존 스레딩과 어떻게 다릅니까? 안드로이드에서 Kotlin 코루틴은 스레드와 다릅니다. 코루틴은 사용자 공간에서 구현되며 적은 수의 기본 스레드에 다중화됩니다. 그러므로 스레드를 만들고 파괴하는 오버헤드 없이 매우 가벼운 방식으로 코루틴을 일시 중지하고 다시 시작할 수 있습니다. Kotlin 에서 코루틴은 경량의 비차단 실행 스레드입니다. 즉, 스레드와 달리 코루틴은 사용자 공간에서 구현되며, 매우 가벼운 방식으로 일시 중지하고 다시 시작할 수 있습니다. 이를 통해 오버헤드 없이 많은 수의 코루틴을 실행할 수 있습니다. 2. 코루틴 맥락에서 "suspending functions"의 개념을 설명할 수 있습니까? 코루틴 맥락에서 suspending fun..