1. 커스텀 다이얼로그(Custom Dialog)로 사용할 코틀린 클래스 만들기 먼저 커스텀 다이얼로그(Custom Dialog)가 될 코틀린 클래스를 아래처럼 만들어 줍니다. class CustomDialog(context: Context) { private val dialog = Dialog(context) fun myDig() { dialog.show() } } ① 파라미터로 액티비티의 Context 를 전달 받습니다. 다이얼로그(Dialog)가 어떤 액티비티에서 나와야하는지 알려줘야하기 때문이죠. ②, 다이얼로그(Dialog) 에 context 를 넘겨 줍니다. 이제 액티비티에서 이 다이얼로그(Dialog) 를 호출하기 위해서는 ③ 함수를 호출 하면 됩니다. 하지만 이 상태로는 화면엔 아무것도 나..