import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'test',
theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue),
home: Mypage(),
);
}
}
class Mypage extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Snack Bar'),
centerTitle: true,
),
body: Builder(
builder: (BuildContext ctx){
return Center(
child: RaisedButton(
child: Text(
'show me',
style: TextStyle(color: Colors.white),
),
color: Colors.red,
onPressed: () {
Scaffold.of(ctx).showSnackBar(SnackBar(
content: Text(
'Hellow',
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(
color: Colors.white
),
),
backgroundColor: Colors.teal,
duration: Duration(microseconds: 1000),
));
},
),
);
}
)
);
}
}
fㄴㅇㄹㄴㅁㅇ 여기서 중요하게 봐야할 부분은 Mypage 클래스에서 body에서 Builder 를 사용해서 BuildContext를 만들어주고 아래에 onPress 에서 그 context 를 사용한 점이다.
토스트 메세지의 경우에는 이런식으로 사용하지 않아도 되지만 스낵바는 bulidcontext 가 없으면 어느 위치에서 스낵바를 띄워야할지 위치를 찾을 수 없다. buildcontext는 위젯들의 위치를 기록하는 데이터? 라고 할 수 있는데
안드로이드에서 context 와 비슷한 개념인거 같다.
context 는 가장 부모 위젯에서 부터 아래로 상속받으며 내려오는데 위 코드 같은 경우는 ctx 로 상위 scafflold 를 찾아간다고 한다.
머리로는 이해가 되는데 글로 적으려니까 아직 정확하게 개념이 잡히질 않는다.
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