포인터 Java 나 파이썬 같은 언어에는 없는 포인터라는 개념이 있다. C, C++ 에도 있는 개념인데 메모리를 참조하고 메모리에 직접 접근하는 기능이다. 대충 예를 들자면 보통 a := 2 b := 3 b := a a = 10 라는 코드를 작성하면 3번째 줄에서 b 는 2로 바뀌지만 4번째 줄에서 a = 10 이라는 코드를 적어도 b 는 세번째 줄에서만 변경 됐을뿐 더 이상 영향을 주지 못한다. 이런걸 값의 복사라고 표현하는데 포인터는 이런게 아닌 4번째 줄에서 a를 10으로 변경해도 b도 함께 10으로 변경되게 해준다. 아직 감이 안올수도 있다 아래 코드와 함께 설명하겠다. a := 2 b := &a fmt.Println(b) 위 코드의 & 는 해당 변수의 메모리 값을 말한다. b 라는 변수에 a의 ..